對於可能已經忘記的人來說,飲酒遊戲以及數字邏輯
,讓我們走出百分比規則。遊戲的項目是每分鐘,100分鐘,喝一盞啤酒。它不會像很多噪音一樣噪音,但是在完成困難後,您將在兩個小時內有3升啤酒(或大約八個和半個盎司罐頭)。當[彼得]百夫長時,他發現了最大的問題是可理解的 – 保持時間的時間以及誰喝了什麼。對於即將到來的飲酒週末,[彼得]決定何時解決此問題以及換檔寄存器以及七段顯示。
[彼得]百分比分數盒有兩部分。首先是開發的最大部分是主板容納Atmega8微控制器以及大的兩位數七段屏幕,以跟踪倒計時,直到下一次拍攝。另外兩個板HOME八個額外的兩個數字七段屏幕為每個玩家,每次播放器按下巨型街機按鈕時遞增。
整個發展圍繞著一點旅行情況,同樣為無繩飲酒派對提供了大電池。讓我們希望這份工作相當防水;我們可以看到未來發生的大量洩漏。檢查下面的視頻演示。